Microsoft جلب Xbox Live إلى iOS و Android للألعاب متعددة اللاعبين عبر النظام الأساسي

تتطلع Microsoft إلى تقديم خدمة الألعاب عبر الأنظمة الأساسية ، Xbox Live و iOS و Android و Nintendo Switch. لم تصدر الشركة أي إعلان رسمي عن ذلك ، لكن جدول جلسات GDC 2019 يشير إلى أن Xbox Live أصبح "أكبر بكثير".

من المقرر أن يتم عقد GDC 2019 الشهر المقبل في 18 مارس ، وهو الوقت الذي سنرى فيه Microsoft تعلن أن Xbox Live قادم إلى iOS و Android.

سيتمكن مطورو الألعاب من دمج Xbox Live في قوائم الأصدقاء والإنجازات والألعاب متعددة اللاعبين لألعابهم باستخدام XDK الجديد. سيتم ربط تكامل Xbox Live في الألعاب الموجودة خارج Microsoft Studio و Windows PCs بشكل جيد مع خدمة بث ألعاب xCloud المشهورة من Microsoft والمتوقع إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام.

يعد Xbox Live أحد أكبر مجتمعات الألعاب وأكثرها انشغالًا على هذا الكوكب مع خبرة تمتد لعقود من الزمن في توفير خدمات الألعاب المدارة للمطورين الذين يوفرون لك الوقت ويفتحون جميع ميزات التواصل الاجتماعي التي يحبها اللاعبون.

أصبح Xbox Live الآن على وشك الحصول على حجم أكبر بكثير. يتوسع Xbox Live من أجهزة الألعاب التي يبلغ طولها 400 مترًا ويمتد إلى أكثر من 68M من اللاعبين النشطين إلى أكثر من 2B من الأجهزة من خلال إصدار XDK عبر منصاتنا الجديدة.

احصل على نظرة أولى على SDK لتمكين مطوري الألعاب من توصيل اللاعبين بين iOS و Android و Switch بالإضافة إلى Xbox وأي لعبة في متجر Microsoft على أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام Windows.

اللعبة الوحيدة البارزة التي تسمح للألعاب عبر منصات حقيقية هي لعبة Epn Games 'Fortnite. من خلال جلب Xbox Live إلى كافة الأنظمة الأساسية الرئيسية ، تتطلع Microsoft إلى تمكين تجربة ألعاب متقاطعة مماثلة. بمجرد إصدار SDK المناسب ، سيكون الأمر متروكًا للمطورين لدمج Xbox Live في ألعابهم.

ما رأيك في قيام Microsoft بجلب تكامل Xbox Live إلى ألعاب iOS؟ هل أنت متحمس لتجربة الألعاب متعددة اللاعبين المحتملة التي ستمكّنها؟

[عبر Windows Central]



المشاركات الشعبية